Dve techniky na vytváranie ilustračných obrázkov

V predchádzajúcom článku sme v krátkosti rozobrali význam ilustrovaných obrazov a ich druhov, ktoré sú zakomponované do dvojrozmerných umeleckých diel, ktorých cieľom je príbeh alebo rozprávanie posilniť, objasniť, skrášliť, zdôrazniť a obohatiť.

Samotné ilustrácie môžu byť užitočné ako doplnok správy k ľahšiemu a rýchlejšiemu pochopeniu. Pokiaľ ide o toto, niektorí z nás už určite videli komiksy alebo časopisy, nie? Tu nám doplnkové obrázky alebo fotografie uľahčia pochopenie obsahu príbehu.

Nielen to, ilustrované obrázky v knihe, časopise alebo iných médiách majú aj ďalšie funkcie. Stačí povedať, že sa stáva príťažlivou, objasňuje pochopenie a vysvetlenie, ktorému treba porozumieť, stáva sa miestom pre rozprávanie zážitkov prostredníctvom obrazu a dáva estetickú hodnotu.

Pri vytváraní ilustračného obrázka je možné použiť niekoľko techník, medzi ktoré patria suché a mokré techniky. Aký je rozdiel?

Suchá technika

Tvorba ilustrácií suchými technikami nevyžaduje, aby sme používali riedidlá na vodu alebo olej. Vyrobené na papieri, potom načrtnuté a umožnilo prístup k farbe a linkám podľa použitého suchého média.

(Prečítajte si tiež: Definícia a typy ilustrácií)

Pri tomto postupe sa v tejto technike používa niekoľko médií, napríklad ceruzky, uhlie, pastelky a perá.

Mokrá technika

Na rozdiel od suchej techniky sú médiami používanými pri mokrej technike akvarely, olejové farby, atramenty alebo iné médiá, ktoré vyžadujú vodu alebo olej ako riedidlo. Ilustrácie sa vytvárajú pomocou náčrtov vytvorených na papieri alebo iných dvojrozmerných poliach, napríklad na plátne, a potom sa vyfarbia použitým mokrým kresliacim médiom.

Okrem dvoch vyššie uvedených postupov je možné v súčasnosti kresliť ilustrácie aj pomocou digitálnych techník. Samotná digitálna technika je technika na skúmanie schopnosti počítačových programov tvorivo vytvárať diela vizuálneho umenia vo forme ilustrácií.

Digitálne techniky sú rozdelené do dvoch, a to bitmapové a vektorové obrázky. Bitová mapa je zbierka bodiek, ktoré sa nazývajú pixely. Vektor je výsledkom súboru čiar, kriviek a rovín.