Veličiny v koncepcii priameho pohybu

Ak venujeme pozornosť predmetom okolo nás, samozrejme môžeme rozoznať, či je predmet stále alebo sa pohybuje. Stacionárny objekt znamená, že sa poloha objektu voči svojmu prostrediu nemení, zatiaľ čo pohybujúci sa objekt časom mení svoju pozíciu k svojmu prostrediu. Vedeli ste však, že pohyb môže byť vo forme priameho a kruhového pohybu?

Existujú štyri typy pohybu, a to priamy pohyb, kruhový pohyb, periodický pohyb a rotačný pohyb. Priamy pohyb je pohyb, ktorý sa vyskytuje v priamke, zatiaľ čo kruhový pohyb sa vyskytuje v kruhovej dráhe. Na rozdiel od periodického pohybu a rotačného pohybu. Periodický pohyb označuje opakujúci sa pohyb v pevne stanovených časových intervaloch a rotačný pohyb je pohyb v pevnej polohe a osi.

Po poznaní druhov pohybu budeme tentokrát študovať veličiny v priamom pohybe. V koncepcii priameho pohybu potrebujeme poznať polohu, vzdialenosť a posun, rýchlosť a rýchlosť a zrýchlenie.

Pozícia

Poloha je definovaná ako podmienka, ktorá predstavuje polohu alebo polohu objektu voči určitému referenčnému bodu v súradnici. Na určenie polohy objektu sú potrebné dva parametre, a to počiatok a súradnicový systém.

Pri priamom pohybe používame iba jednu z troch súradníc, ktoré určujú polohu objektu, ktorý sa mení s časom. Môžeme zvoliť os, ktorá sa zhoduje s cestou objektu, napríklad iba vodorovná os X.

Vzdialenosť a zdvihový objem

Vzdialenosť je celková dĺžka cesty, ktorú objekt cestuje z jednej polohy do druhej. Vzdialenosť je tiež skalárna veličina a môže mať veľa hodnôt, v závislosti od prejdenej cesty. Medzinárodná jednotka vzdialenosti je metrov.

(Prečítajte si tiež: Pochopenie vektorov v matematike a fyzike)

Okrem vzdialenosti musíme tiež vedieť, čo je posunutie. Posunutie je zmena polohy z hľadiska počiatočného bodu do koncového bodu objektu. Posun je vektorová veličina, ktorá má veľkosť a smer. Hodnota môže byť kladná, záporná alebo nulová.

Ak porovnáme posun a vzdialenosť, môžeme dospieť k záveru, že posun je vždy menší alebo rovný vzdialenosti, ktorú objekt prešiel. Posun môže byť pozitívny alebo negatívny v závislosti od smeru pohybu objektu, zatiaľ čo vzdialenosť je vždy pozitívna. Posun môže byť navyše nulový, ak sa objekt presunie do východiskového bodu, zatiaľ čo prejdená vzdialenosť nemôže byť nulová, pokiaľ sa objekt pohybuje.

Rýchlosť a rýchlosť

Veličiny v priamom pohybe, ktoré sú potom rýchlosťou a rýchlosťou. Vo fyzike je rýchlosť formou zmeny vzdialenosti v čase. Rýchlostnú rovnicu je možné formulovať nasledovne.

vzorec pre priamy pohyb 1

v = rýchlosť (m / s)

s = ubehnutá vzdialenosť (m)

t = cestovný čas

Je však potrebné poznamenať, že vyššie uvedená rovnica platí iba pre objekty pohybujúce sa konštantnou rýchlosťou. Ak rýchlosť objektu nie je konštantná, použije sa priemerná rýchlosť pomocou nasledujúceho vzorca.

vzorec pre priamy pohyb 2

Rýchlosť je skalárna veličina, takže neobsahuje informácie o smere.

Na rozdiel od rýchlosti je rýchlosť formou zmeny posunu v čase. Stručne povedané, rýchlosť je rýchlosť, ktorá má konkrétny smer. Priemernú rýchlosť je možné zapísať nasledovne.

vzorec pre priamy pohyb 4

Ak dospejeme k záveru, že rýchlosť je skalárna veličina, zatiaľ čo rýchlosť je vektorová veličina. Hodnota rýchlosti môže byť kladná, nulová alebo záporná v závislosti od smeru, ktorým sa pohybuje. Pokiaľ je v pohybe rýchlosť je zatiaľ vždy kladná alebo nulová. Medzinárodné jednotky pre obidve jednotky sú metre za sekundu.

Zrýchlenie

Veličina v koncepcii posledného priameho pohybu je zrýchlenie. Vo fyzike je zrýchlenie definované ako zmena rýchlosti v čase. Aby ste tomu porozumeli, zvážte príklad problému uvedený nižšie.

Predpokladajme, že počiatočná rýchlosť zbernice je v 1 , potom sa autobus presunie na rýchlosť v 2 . Na výpočet zrýchlenia zbernice v čase t môžeme použiť nasledujúci vzorec.

vzorec pre priamy pohyb 5

a = zrýchlenie

v 1 = počiatočná rýchlosť

v 2 = konečná rýchlosť

t 1 = začiatočný čas

t 2 = konečný čas

Na výpočet zmeny rýchlosti, ktorá sa mení viackrát, je možné vypočítať veľkosť zrýchlenia pomocou priemerného zrýchlenia pomocou nasledujúceho vzorca.

Zrýchlenie je vektorová veličina, ktorá má medzinárodné jednotky m / s2. Zrýchlenie môže byť pozitívne alebo negatívne.